LIFE TALK 시발.... 2017/11/05 20:17 by 전뇌조

바빠서 한달 가까이나 포스팅이 없었네요! 라고 한달 전 포스팅에서 말했던 이후 첫 포스팅 되겠습니다. 

.....

틀렸어. 꿈이고 희망이고 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 


포스팅거리는 계속 있는데 이젠 잊어버린 포스팅도 나오고 있는 형편입니다. 

여튼, 아직 살아있어요.

ON-LINE LIFE [오버워치] 메르시 리메이크 소감 2017/09/21 07:53 by 전뇌조

9/20일자로 본섭에 메르시/디바 리메이크가 적용되었습니다.
드디어 왔구나! 하면서 몇 판 플레이해 본 소감은...

1. 생존력이 조금 강화됨
 : 수호천사의 스피드가 늘어난 느낌입니다. 겐지의 용검, 윈스턴의 테슬라 캐논에 죽는 빈도가 감소.

2. 아군 라인유지력이 압도적으로 상승
 : 힐량 감소가 없는 상황에서 부활스킬이 생겼으니 30초마다 아군 한명이 전선에 추가되는 거라고 볼 수도 있겠죠. 쌍방이 좋은 탱과 메르시를 가지고 있을 경우 굉장히 치열한 상황이 펼쳐집니다. 메르시부터 잡든가, 압도적으로 쓸어버리든가 안 하면 전투가 안끝남

3. 메르시 제거순위가 확 올라감
 : 메르시 안 짜르면 적이 계속 살아나니까 당연한 결과겠죠. 적 겐지, 저격수, 윈스턴 등 기존에도 메르시부터 짜르고 시작하던 캐릭터들이 더욱 더 눈에 불을 켜고 달려듭니다.

4. 쿨타임 30초는 의식적으로 카운트할 필요가 있음
 : 죽었다 살아나면 거의 전 영웅이 쿨타임 초기화가 되어있으므로 무의식적으로 스킬 쓰려다가 안 나가서 당황한 경우가 있었습니다. 뭐 금방 적응하겠죠.  아군 베이스 근처에서 전투중이고, 부활 쓰자마자 죽었다면 15초 정도 쿨이 남은 상태로 전장 합류할때도 있더군요.

5. 궁극기는 여러모로 편리
 : 일단 하늘로 올라갈 수 있으므로 윈스턴/겐지 등의 기습 시 생존률이 확 올라갑니다. 파라 플레이할때의 시야가 확보되는데다 시간 내 자유비행이 가능하니 기동력이 엄청 좋아지죠. 예전엔 흩어져서 싸우다 죽은 애들은 답이 없었는데, 이제는 찾아가는 부활서비스가 가능해졌습니다. (진짜 어디 외진곳에서 죽는건 별수 없습니다)

체인힐/공버프는 좀 애매해요. 타겟으로 찍은 애는 힐이 들어가는데 주변에서 받는 애들은 어째 힐이 거의 안들어가는 느낌이야... 이 부분은 좀 더 플레이해봐야겠네요.

블라스터 무한난사는..... 없는것보단 좋은데 글쎄요? 메르시가 궁을 썼다는 건 전투가 치열하단 소리라.... 사방으로 힐하면서 누워버린 애 일으키느라 블라스터 들 여유가 없었습니다.
플레이하다보면 유용하게 써먹을 때가 오긴 올테죠...

6. 부활수가 배로 증가
 : 솔직히 1인궁 쓰기 아까워서 계속 킵하던 경험 있잖아요 다들? 이젠 30초마다 돌아오는데다 어차피 한명밖에 못 살리니 사용을 주저하루이유가 없죠. 쿨 돌고 눈에 누운 애 들어오면 걍 일으키는 겁니다. "지금이 누워있을때냐! 나가서 싸워라!" 이러면서.

경쟁전 기준 1판당 10~15명쯤 살리네요. 패치 전의 두 배 정도?

그리고..... 마지막으로.....
이렇게나 리메이크되었는데 메르시 하는 사람이 없어서 픽할 때 겹쳐본적이 없습니다 ㅠㅠ
(파티에 힐이 없다 -> 메르시
  힐 두명이 정해짐, 탱커가 없다 -> 탱커
  힐2 탱2 정해짐 -> 딜러)

결론 : 메르시 짱 좋아짐

덤 : 이제는 볼수없는 메르시 다인부활 하이라이트....
영상 썸네일

이제는 볼수없는 메르시 다인부활 하이라이트





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